Open methode

Wat meten we — en wat niet?

Een score is pas bruikbaar als je weet hoe die tot stand kwam. Daarom publiceren we de berekening, keuzes en beperkingen van iedere test.

HumanAverage biedt informatieve browsertests. Ze kunnen verschillen tussen pogingen op hetzelfde apparaat zichtbaar maken, maar vervangen geen gecontroleerd onderzoek en zijn nooit een diagnose.

Onze hoofdregel

We tonen geen bevolkingspercentiel zolang we geen grote, representatieve en controleerbare eigen dataset hebben.

Reactietijd

Taak

Na een willekeurige wachttijd verandert het testvlak van donker naar groen. De tijd tussen het tonen van de groene status en je klik of spatie-invoer wordt gemeten met performance.now(). Een invoer vóór de kleurverandering is een valse start en telt niet mee.

Score

De test verzamelt vijf geldige metingen. De hoofdscore is de mediaan: de middelste waarde nadat de vijf tijden van laag naar hoog zijn gesorteerd. We tonen daarnaast de laagste en hoogste meting. De mediaan is minder gevoelig voor één toevallige uitschieter dan het rekenkundig gemiddelde.

Beperkingen

Keuzereactietijd

Taak

De keuzereactietest gebruikt vier vaste koppelingen: rode cirkel–D, blauw vierkant–F, groene driehoek–J en oranje ruit–K. Op een aanraakscherm zijn dezelfde vier reacties als knop beschikbaar. Iedere vorm verschijnt precies drie keer in een willekeurig geschudde reeks van twaalf signalen.

Voor ieder signaal gebruikt de test een willekeurige wachttijd van 1.000 tot 2.500 ms. Na het zichtbaar maken van de vorm wacht de code twee opeenvolgende animatieframes en legt dan de starttijd vast met performance.now(). Een invoer tijdens de wachttijd is een valse start; dezelfde ronde wordt daarna opnieuw aangeboden.

Score

De hoofdscore is de mediaan van alleen de correcte reacties. Nauwkeurigheid is het aantal correcte keuzes gedeeld door de twaalf aangeboden signalen. Een verkeerde keuze verlaagt de nauwkeurigheid en wordt niet aan de snelheidsmediaan toegevoegd. Valse starts worden apart geteld.

Beperkingen

Typesnelheid

Taak en tijd

De klok start bij het eerste ingevoerde teken. Na zestig seconden stopt de test. De Nederlandse oefentekst is vooraf gekozen, zodat iedere bezoeker op deze site dezelfde tekst krijgt.

Berekening

Bruto woorden per minuut (WPM) is het aantal getypte tekens gedeeld door vijf, gedeeld door de verstreken minuten. De factor vijf is een veelgebruikte conventie: “woord” betekent hier dus geen taalkundig woord. Nauwkeurigheid is het aandeel ingevoerde tekens dat op dezelfde positie overeenkomt met de voorbeeldtekst. We tonen ook een netto-indicatie:

netto WPM = bruto WPM × nauwkeurigheid

Interpunctie, hoofdletters en accenten tellen mee. De test vergelijkt posities en probeert geen typefouten automatisch te interpreteren. Daardoor blijft de berekening reproduceerbaar.

Typeconsistentie

Taak

De test bestaat uit drie vaste Nederlandse teksten van ieder twintig seconden. Iedere ronde start bij het eerste ingevoerde teken. Na een ronde kiest de bezoeker zelf wanneer de volgende tekst begint. Plakken is uitgeschakeld; corrigeren met backspace blijft toegestaan.

Berekening

Per ronde gebruiken we dezelfde bruto WPM-, nauwkeurigheids- en nettoformule als bij de 60-secondentest. Na drie rondes tonen we het gemiddelde van de drie netto WPM-waarden, de gemiddelde nauwkeurigheid en de range:

range = hoogste netto WPM − laagste netto WPM

We zetten de range niet om in een percentiel of verborgen consistentiecijfer. De teksten verschillen en twintig seconden is kort; de range beschrijft alleen de spreiding van deze drie rondes.

Cijferreeks

Taak

Je ziet kort een willekeurige reeks cijfers en voert die daarna in dezelfde volgorde in. De eerste reeks bevat drie cijfers. Na een goed antwoord wordt de volgende reeks één cijfer langer. Na twee fouten op hetzelfde niveau stopt de test.

Score en interpretatie

Je score is de langste cijferreeks die je in deze sessie correct hebt ingevoerd. Dit is een eenvoudige digit-span-achtige taak, geen volledige geheugentest. Cijfers groeperen in betekenisvolle eenheden (“chunks”) kan de prestatie veranderen; daarom vergelijken we de score niet met een klinische norm.

Visueel geheugen

Taak

Een raster van vier bij vier vakjes toont kort een willekeurig patroon. De test begint met drie gemarkeerde vakjes. Na het verbergen selecteert de bezoeker dezelfde posities. Een exact antwoord voegt bij het volgende patroon één vakje toe. Na twee fouten op dezelfde grootte stopt de test.

Score en grenzen

De score is het grootste exact gereproduceerde patroon, met een ingebouwd maximum van tien vakjes. De test gebruikt geen wetenschappelijke K-capaciteitsformule: daarvoor zijn een andere change-detectionopzet, veel meer proeven en afzonderlijke aantallen hits en valse alarmen nodig. Schermgrootte, aandacht en patroonherkenning kunnen de prestatie beïnvloeden.

Privacy van testresultaten

De tests werken volledig in je browser. Resultaten worden niet naar HumanAverage verstuurd, niet in een account opgeslagen en verdwijnen wanneer je de pagina herlaadt of sluit. Zie ook het privacybeleid.

Bronnen en onderhoud

We geven de voorkeur aan oorspronkelijke onderzoeken en duidelijke methodologische beschrijvingen. Een studiegetal wordt niet automatisch een norm voor deze browsertest: taak en meetopstelling moeten daarvoor voldoende vergelijkbaar zijn.

Laatste inhoudelijke controle: 28 juli 2026. Zie je een fout of een betere primaire bron? Meld het via contact.